第2章 创造骷髅技能(第1页)
沙丘上的沙土很松软,虽然挖洞好挖,但是很容易塌陷。
这个问题怎么解决?
当沈霖看到满地白骨时心里有了主意。
用骨头做梁和柱子把洞支撑起来就好了。
说干就干。
沈霖开始挥舞着那根大象腿骨挖洞。
【你开始挖掘洞穴,埋骨之地探索度+1】
咦!
探索度这么好赚的吗。
先不管它了,挖洞要紧。
开始动手挖洞了,沈霖现要想不让沙洞坍塌需要一边挖一边找骨头作支撑。
好在可用于做支撑的大骨头也好找。
当沙洞挖到可容下一个成年人钻进去休息的空间时,沈霖怀疑自己用了一整头大象的骨头。
既然一身的骨头都用了,干脆把大象头骨也放到洞口顶上做个装饰品吧。
大象头骨装饰品刚放好,空间系统提示就来了。
【你让一堆零散的骨头,有了存在价值和意义。】
【你赋予了一具骷髅最初级的灵魂,达到获得技能条件】
【你获得技能:赋灵】
赋灵:(主动技能)(不可升级)
品质:d
技能效果:赋予物体一个初级的意识,让它拥有自己的灵魂。
备注1:目前此技能只能用于给骷髅赋灵。宇宙万物都想拥有自己的灵魂,当你赋予一堆骨头灵魂时,它将成为你的忠实奴仆为你而战。
备注2:此技能为<创造骷髅>附属技能无法单独使用。
(提示:技能品质最高为s,最低为F。)
【你创造了一个有生命的骷髅】
【你获得技能:创造骷髅】
创造骷髅:等级LV。1。(可升级主动技能)
品质:d
骷髅数量:14(现存数量总数量)
法力消耗:2
施法范围:半径为2米的圆形区域
每次施法可创造数量上限:2