第145章(第1页)
17分钟,两边再次进入到了和平的育期之中,双方各种做视野。
厂长这里出了一个眼石,其实现在很多拖后期的比赛打野都会选择出眼石,原因很简单,视野毕竟不能断,而辅助一个人肯定是不够的,而中上adc迟早要6神装,只能选择牺牲打野的经济来购买眼石了,毕竟这个装备的性价比非常地高。本来打野位也是全队买眼数量第二多的,与其不停地花钱买眼,还不如早早地出一个眼石,这样不仅团队贡献巨大,还能在后期省下一大笔钱来。
这一盘好像as前期的战术已经很成功了,但是实际上,放眼全中国,要前期战术最完美,节奏最好的,只有e。
e的韩国战术分析师真的很厉害,由于他的存在,致使e的前期战术应该是全LpL最强势的了,什么3分钟秒龙等等,都是e全新战术体系的体现。再者,e每次都能在前期换到自己想要的分路上,这也跟战术制定中的一级团的布眼有着很大的关系。而新e和Ig一样,都属于LpL中阵容变通能力很强的战队,e的中单更是经常使用杰斯、泽拉斯这种其他队伍基本不会选择的英雄。而Ig一直以来都是LpL阵容创新能力最强的战队,就像之前Iem9预选赛上,Ig更是祭出了中单拉克丝的体系,只可惜Ig由于种种原因,虽然阵容每次都选地非常奇葩,但是每次都打不出什么特别的效果出来。
不过虽如此,但是e一旦到了中后期,前期那么快的韩式节奏立即全没了,只剩下拖拖拖,经常优势局无法扩大局面导致被翻盘。
edg虽然没有e那么强的韩式战术,但是在视野的控制上以及一些细节的处理上非常地执着,几乎做到了万无一失的程度。我们经常能看到edg各种神意识,在没视野的情况下往草里放个技能探出对面打野来的情况,很明显edg的教练有强调过这个问题,所以edg所有人在每次上线的时候都会习惯性地往草里扔技能来试探一下,确保安全了才会上线。这也就是是另一个使得edg前期难以被gank的原因。
18分钟,厂长再次来到了中路河道排掉了as的真眼。
hksp也是要被活活气死了,这已经是edg在五分钟内排掉的第三个眼了,而且都在同一个位置上。edg对于两个位置的视野争夺非常地执着,一个是最经典的中路河道草丛,靠近龙位置的那个,河道中间的草丛,这个草丛能够控制龙这边的视野,并且可以完美地看到对面打野针对下路或是中路的gank路径。是非常关键的视野位置。
而另一个,则是蓝色方红BuFF墙外右上方的那个草丛,这个草丛的左上方就是F4,右下方就是龙圈的墙壁。这个草丛的视野要是能控制好的话,打野就可以直接从这里绕过去下路gank,无论是蓝色方还是紫色方都是如此。但是假如被对面控制了视野,那么无论是紫色方绕后gank,或是蓝色方直接走下去gank都会被对面看的一清二楚。战略意义非常大。
19分钟,as再次集体入侵对面红BuFF野区,成功拿掉红BuFF,对面根本没人来守的意思,似乎已经彻底放弃了红BuFF野区。
根据对面是以打野、ad为核心的队伍,as这盘对于对面红BuFF的掌控可以是做到了完美。
接下来,as在对面红BuFF野区转了一区确认没人以后,再次所有人回到线上。
21分钟,as集体又拿掉一条龙,对面唯一在线上的璐璐似乎根本没有想来阻止的意思。
正当as等人疑惑的时候,璐璐的身上却是忽然出现了紫光。
令人绝望的紫光。
大龙BuFF!
靠!难怪之前edg选择彻底放弃了红BuFF野区,原因就是为了引诱as所有人将注意力集中在红BuFF和龙上,却是忽略了最为关键的大龙!
edg完美地抓住了刘松年对于野区控制的执着的心理,就将计就计,我们的野区对你们完全开放,你们尽管控制吧!反正大龙是我们的了。
这样一来,由于没有视野,as只能估计下大概的大龙复活时间。但是这波下来,前期的优势瞬间全成了泡影。edg对于大龙的控制确实很完美,这正是所有稳健的队伍的游戏风格,龙可以让,BuFF可以丢,大龙我们偷。
又一次在己方大优势的时候被对面拿掉大龙,as所有人都有点郁闷。好在这盘和上盘不同,这盘as的战术体系可以完美地拖后进行41分推,应该不会再出现像上盘那样的团战被翻盘的场景了。
假如正面开团的话,以edg老道的经验,是很难有所胜算的,尤其是对面身上还有大龙BuFF的存在的情况下。
edg经验老辣,深知这个时候一定要强行推才行,于是乎4人集体来到中路进行推进,就派一个酒桶去上路和蛮子打太极。
反正谁都杀不死谁,只要酒桶能拖延住蛮子的拆塔度就校edg这边想办法打先手,酒桶只要负责跟蛮子一起传过来就可以了,edg正面打团还真的不虚什么。但是假如as的阵容特点能完美打出来的话,正面团也不怕edg。
23分钟,edg总算是吃了as阵容的一个暗亏,轮子妈一个Q,使开ea两下,一波兵就消失地无影无踪了。edg根本无法将兵线推进塔就全被清掉了。
再加上edg本身经济就是劣势,就算身上有大龙BuFF的存在,越塔强开团这种作死的事情edg还是不敢尝试的。其实现在as在对抗其他战队时的体系优势早已经不复存在了,因为现在的比赛双方都习惯于让上单选用传送进行41分带,所以as当初的分推战术已经很难再奏效了。再加上现在流行起来的璐璐、使或是酒桶无一不是传统分带英雄的克星,他们的清线能力实在是太快了,无论是谁,即使是分推之王Jax,也一样推不进去。
再加上,现在的上单都带传送,所以实际上,你们迟早都要正面打团的,你总得要传下去的,也就是因此,无法再使用那种纯粹地为了分带而生,而团战作战能力很差的英雄了。不然的话,即使前期你们带出了很大的优势,后期也就是一波团的事情,要是你们阵容里谁打团能力很糟糕的话,那么到时候就差不多是4v5,这样是很难获胜的。
虽然as论细节处理不如edg、抓机会能力不如omg、稳健程度不如e、进攻性不如Lgd、整体实力不如皇族、团战翻盘能力不如Ig,但是as确实是有他们自己的特点。
由于是国内s4赛季以来,第一支开始使用分带战术,并且成功地带火了这种打法的队伍,as对于这个版本的分推的理解是非常地深的,就有点像s2的e,s2的e对于全球流(老版支援体系、41分推)的理解在世界上也是屈一指的。
而且duck的个人意识非常好,绝对不亚于pease,甚至在有些时候还犹有过之而不及。每次出门都带几个眼的稳健习惯,导致duck极少会出现在分带时被抓死的情况。
双方就这样耗着,俩分钟过去,即使酒桶守塔能力再强,也是无奈蛮子输出太高,只能让出了一座塔来。
就在这时,团战,总算是爆了!
在得到了璐璐的的加效果以后的蝎子,就像是疯狗一般,直接闪现一个大招拉回了刘松年,虽然这是他唯一能拉到的目标,这个大也放的不是很好,但是总算是拉响了这场必然会生的团战的导火索。