第65章 根本找不回当初的快乐(第2页)
得,夏晓强翻了个白眼,这于鹏飞就像关了十几年的和尚,刚还俗,来到街上,看着花姑娘,那是见一个爱一个了。
这款游戏在这里下载都费劲,稍稍落后一点的地方,网都是卡的要命,怎么去推广?
这种没多大名堂的网游,只能算点汤汤水水,要不是知道它的行商、弯弯冠智科技以后会成功上市,他压根都不会去下载。
华色公司估值就2ooo多万了,这个冠智公司估值肯定更高,上市虽好,没个几百、上千万,水花估计都泛不出来。
夏晓强百无聊赖地打开网简官网,看看又有什么新闻值得自己关注一下。
“我要当官,我要买个官!”边上的于鹏飞时不时会咋咋呼呼的自己说上一句,单纯的像个小孩。
说句实话,这种劲头他还是有些羡慕的,曾几何时,他也曾全身心的沉浸在虚拟世界。
只可惜自己已经经历过一遍网络大爆炸时代,回头再玩这些陈旧的游戏,根本找不到当初的快乐了。曾经沧海难为水,对这种粗糙的早期游戏,真的是提不起一点兴趣。
起开一瓶啤酒,拆了一包香辣花生,夏晓强一边吃,一边浏览网页,惬意的像个老头。
一条不太起眼的新闻映入眼帘:
翰国益智科通公司在京都筹备全资分公司,欲推广旗下网络游戏《黑暗之芒》。
点开详情:
《黑暗之芒》在翰国已运行四年之久,现平均同时在线人数在五千人以上,日访问量一万五千人。全球《黑暗之芒》会员人数已过两万,是翰国网络游戏前三名的经典作品。益智科通筹备华国分公司,目的是推广《黑暗之芒》。媒体解读:“狼来了!”
夏晓强一口啤酒差点喷了出来,一个注定水土不服的失败作品,这算哪门子的狼来了?
这个益智科通,张永曾经和他汇报过,也想出售代理;他在娱美锝一掷3o万美元买了个二流产品,这种大手笔,引起了这帮精明的翰国人的兴趣。
要知道,现在很多网游都还远没有成功的推行商业化,益智科通借着翰国前三的名头,狮子大开口,要价8o万美元,而且是一年,真打算把他当肥猪宰了。
后续的一些新闻,都是没多大看头,快到饭点,丁三石才姗姗来迟。
“吆,小于,可以啊,消息挺灵通啊,昨天刚出的新游戏,今天就晚上了。”丁三石调侃道。听他话里的意思,也是对这个市场竞争者有过了解。
想来也是,网简已经入股华色公司,华色老对手冠智科技的大动作,网简没理由不知道。
“这游戏是晓强现的,这款游戏虽然画质不怎么样,但比我们的《万网之王》要容易上手很多。”于鹏飞一边用鼠标操控着,一边说出了试玩感言。
“我们网简已经成立了网游事业部,先主攻《万网之王》指令代码复杂的缺陷。”
听丁三石这么一讲,边上的夏晓强倒是放下心来,网简做游戏那可是有一手的,大概率应该能往好的方向优化。
于鹏飞听的也是眼前一亮:“那不玩这个了,还是我们自己那个好。”